Accueil Comparaison GPU NVIDIA T1000 8 GB vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

NVIDIA T1000 8 GB vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM T1000 8 GB et 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.9GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T1000 8 GB +502%
2.5 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
déc. 2009
Quadro
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
-
1395 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1792MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
160.0GB/s
Bande Passante
112.9GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
192
56
TMUs
64
32
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
14.50 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
33.15 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.84 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GT200B
-
Variante de GPU
G200-103-B2
Turing
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
4.7 milliard
Transistors
1.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

50W
TDP
182W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.6
Modèle de shader
4.0

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