Accueil Comparaison GPU NVIDIA T1000 8 GB vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

NVIDIA T1000 8 GB vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM T1000 8 GB et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 128.3GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T1000 8 GB +194%
2.5 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
nov. 2011
Quadro
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
-
1395 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
160.0GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
48
32
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
13.25 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
26.50 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.0 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GF110
-
Variante de GPU
GF110-040-A1
Turing
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
4.7 milliard
Transistors
3 milliard
200 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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