Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Max-Q vs AMD Radeon E9172 MXM

NVIDIA T600 Max-Q vs AMD Radeon E9172 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Max Q et 2GB VRAM Radeon E9172 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1395MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 48.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9172 MXM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 40W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Max Q +100%
2.5 TFLOPS
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
oct. 2017
Quadro Turing-M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
E9170
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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