Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Mobile vs AMD FirePro M4000

NVIDIA T600 Mobile vs AMD FirePro M4000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Mobile et 1024MB VRAM FirePro M4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro M4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 40W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Mobile +265%
2.527 TFLOPS
FirePro M4000
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juin 2012
Quadro Turing-M
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
896
Unités d'Ombrage
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

45.12 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.527 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Chelsea
-
Variante de GPU
Chelsea XT GL
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
1.5 milliard
200 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

40W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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