Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 750M

NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 750M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Mobile et 2GB VRAM GeForce GT 750M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 46% (1410MHz vs 967MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 64.19GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Mobile +240%
2.527 TFLOPS
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
Blender
T600 Mobile +456%
323
GeForce GT 750M
58
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2013
Quadro Turing-M
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
941 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
967 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1003 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
64.19GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

45.12 GPixel/s
Taux de Pixel
7.736 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Taux de Texture
30.94 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.527 TFLOPS
FP32 (flottant)
742.7 GFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.94 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GK107
-
Variante de GPU
N14P-GT
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
1.27 milliard
200 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

40W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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