Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Mobile vs AMD Radeon 550X Mobile

NVIDIA T600 Mobile vs AMD Radeon 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Mobile et 4GB VRAM Radeon 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 10% (1410MHz vs 1287MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 48.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Mobile +53%
2.527 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2018
Quadro Turing-M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1287 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
896
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

45.12 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Polaris 23
-
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

40W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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