Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K20c vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA Tesla K20c vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 5GB VRAM Tesla K20c et 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K20c Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (208.0GB/s vs 168.3GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1404MHz
Plus de VRAM (6GB vs 5GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K20c
3.524 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q +42%
5.032 TFLOPS
OctaneBench
Tesla K20c
55
Quadro P3200 Max Q +54%
85
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
févr. 2018
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1139 MHz
-
Horloge Boost
1404 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
192bit
208.0GB/s
Bande Passante
168.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
2496
Unités d'Ombrage
1792
208
TMUs
112
40
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

36.71 GPixel/s
Taux de Pixel
89.86 GPixel/s
146.8 GTexel/s
Taux de Texture
157.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
78.62 GFLOPS
3.524 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.032 TFLOPS
1175 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.2 GFLOPS

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
GP104
GK110-885-KA-A1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
7.08 milliard
Transistors
7.2 milliard
561 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

225W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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