Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K40st vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Tesla K40st vs Intel Data Center GPU Flex 170

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla K40st et 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 288.4GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 245W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K40st
3.312 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +406%
16.79 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
août 2022
Tesla
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1950 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.4GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2880
Unités d'Ombrage
4096
240
TMUs
256
48
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

34.50 GPixel/s
Taux de Pixel
262.4 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Taux de Texture
524.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
33.59 TFLOPS
3.312 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.79 TFLOPS
1104 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Kepler
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
7.08 milliard
Transistors
21.7 milliard
561 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

245W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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