Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla M40 et 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M40 Avantages de
Horloge Boost1112MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 102.4GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M40 +263%
6.832 TFLOPS
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
févr. 2023
Tesla Maxwell
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

948 MHz
Horloge de base
-
1112 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
288.4GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
1024
192
TMUs
32
96
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
32
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

106.8 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Taux de Texture
29.38 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.760 TFLOPS
6.832 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.880 TFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
940.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GA10B
GM200-895-A1
Variante de GPU
TE980M-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
8 milliard
Transistors
Inconnu
601 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

250W
TDP
25W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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