Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model IV

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model IV

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB et 1536MB VRAM Quadro Plex 1000 Model IV pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1329MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (549.1GB/s vs 76.80GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 PCIe 12 GB +2653%
9.526 TFLOPS
Quadro Plex 1000 Model IV
0.346 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
juil. 2008
Tesla
Génération
Quadro Plex
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1190 MHz
Horloge de base
-
1329 MHz
Horloge Boost
-
715 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1536MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
3072bit
Bus de Mémoire
384bit
549.1GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
128
224
TMUs
32
96
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
96 KB

Performance théorique

127.6 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.526 TFLOPS
FP32 (flottant)
345.6 GFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
G80
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
90 nm
15.3 milliard
Transistors
0.681 milliard
610 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

250W
TDP
320W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
6.0
CUDA
1.0
6.4
Modèle de shader
4.0

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