Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla PG500 216 vs AMD Instinct MI300A

NVIDIA Tesla PG500 216 vs AMD Instinct MI300A

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla PG500 216 et 128GB VRAM AMD Instinct MI300A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla PG500 216 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 760W)
AMD Instinct MI300A Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 52% (2100MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 32GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 1133GB/s)
9472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla PG500 216
14.13 TFLOPS
AMD Instinct MI300A +767%
122.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
déc. 2023
Tesla
Génération
Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
2100 MHz
1106 MHz
Horloge Mémoire
5200 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
128GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM3
4096bit
Bus de Mémoire
8192bit
1133GB/s
Bande Passante
5300GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
228
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
14592
320
TMUs
880
128
ROPs
0
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

176.6 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
441.6 GTexel/s
Taux de Texture
1496 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (demi)
980.6 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (flottant)
122.6 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (double précision)
61.3 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
760W
600 W
Alimentation suggérée
1000 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
MI300
-
-
-
Volta
Architecture
CDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
21.1 milliard
Transistors
146 milliard
815 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
N/A

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