Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla PG500 216 vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA Tesla PG500 216 vs NVIDIA Quadro GP100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla PG500 216 et 16GB VRAM Quadro GP100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla PG500 216 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1133GB/s vs 732.2GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1442MHz vs 1380MHz)
Consommation d'énergie plus faible (235W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla PG500 216 +36%
14.13 TFLOPS
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
oct. 2016
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
1304 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1442 MHz
1106 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
4096bit
Bus de Mémoire
4096bit
1133GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
56
5120
Unités d'Ombrage
3584
320
TMUs
224
128
ROPs
96
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

176.6 GPixel/s
Taux de Pixel
138.4 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Taux de Texture
323.0 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (demi)
20.67 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.34 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (double précision)
5.168 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
235W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GP100
-
-
-
Volta
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
21.1 milliard
Transistors
15.3 milliard
815 mm²
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.0
6.6
Modèle de shader
6.4

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