Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla T4 vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

NVIDIA Tesla T4 vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla T4 et 4GB VRAM Quadro P1000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla T4 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1590MHz vs 1519MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 96.13GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P1000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla T4 +423%
8.141 TFLOPS
Quadro P1000 Mobile
1.555 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2018
Date de sortie
févr. 2017
Tesla
Génération
Quadro Pascal-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

585 MHz
Horloge de base
1493 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1519 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
96.13GB/s

Config de rendu

-
-
-
40
Nombre de SM
4
2560
Unités d'Ombrage
512
160
TMUs
32
64
ROPs
16
320
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

101.8 GPixel/s
Taux de Pixel
24.30 GPixel/s
254.4 GTexel/s
Taux de Texture
48.61 GTexel/s
65.13 TFLOPS
FP16 (demi)
24.30 GFLOPS
8.141 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.555 TFLOPS
254.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
48.61 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
40W
250 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GP107
TU104-895-A1
Variante de GPU
N18P-Q1-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
13.6 milliard
Transistors
3.3 milliard
545 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.7

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