Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs AMD FirePro W9000

NVIDIA TITAN Ada vs AMD FirePro W9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 6GB VRAM FirePro W9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 264.0GB/s)
16384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W9000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (274W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +2225%
92.9 TFLOPS
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2012
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
1152GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
144
Nombre de SM
-
18432
Unités d'Ombrage
2048
576
TMUs
128
192
ROPs
32
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Conception de carte

800W
TDP
274W
1200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Tahiti
AD102-450-A1
Variante de GPU
Tahiti XT GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
4.313 milliard
609 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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