Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTS 250

NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTS 250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 1024MB VRAM GeForce GTS 250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 64.00GB/s)
18304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +23905%
92.9 TFLOPS
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2009
GeForce 40
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
1152GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

144
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
18432
Unités d'Ombrage
128
576
TMUs
64
192
ROPs
16
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
11.23 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
44.93 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
G92B
AD102-450-A1
Variante de GPU
G92-428-B1
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
76.3 milliard
Transistors
0.754 milliard
609 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

800W
TDP
150W
1200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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