Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN RTX vs AMD FirePro W5000

NVIDIA TITAN RTX vs AMD FirePro W5000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM TITAN RTX et 2GB VRAM FirePro W5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN RTX Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (24GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 102.4GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 280W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN RTX +1187%
16.31 TFLOPS
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
août 2012
GeForce 20
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
672.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
4608
Unités d'Ombrage
768
288
TMUs
48
96
ROPs
32
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
Pitcairn
TU102-400-A1
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
18.6 milliard
Transistors
2.8 milliard
754 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

280W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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