Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce GTS 250

NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce GTS 250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM TITAN RTX et 1024MB VRAM GeForce GTS 250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN RTX Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 64.00GB/s)
4480 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 280W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN RTX +4114%
16.31 TFLOPS
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
mars 2009
GeForce 20
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
672.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
16
4608
Unités d'Ombrage
128
288
TMUs
64
96
ROPs
16
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
11.23 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
44.93 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

280W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
G92B
TU102-400-A1
Variante de GPU
G92-428-B1
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
18.6 milliard
Transistors
0.754 milliard
754 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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