Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs ATI Radeon HD 2900 GT

NVIDIA TITAN V vs ATI Radeon HD 2900 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 256MB VRAM Radeon HD 2900 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (12GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 51.20GB/s)
4880 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2900 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +5073%
14.9 TFLOPS
Radeon HD 2900 GT
0.288 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 10
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
256MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
3072bit
Bus de Mémoire
256bit
651.3GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
240
320
TMUs
12
96
ROPs
12
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
7.212 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
7.212 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
288.5 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
R600
GV100-400-A1
Variante de GPU
R600 GT (215RGFDKA13FG)
Volta
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
80 nm
21.1 milliard
Transistors
0.72 milliard
815 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.0

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