Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs ATI Radeon HD 2900 XTX

NVIDIA TITAN V vs ATI Radeon HD 2900 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 512MB VRAM Radeon HD 2900 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Horloge Boost1455MHz
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 106.0GB/s)
4800 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2900 XTX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (240W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +3030%
14.9 TFLOPS
Radeon HD 2900 XTX
0.476 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
828 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
3072bit
Bus de Mémoire
512bit
651.3GB/s
Bande Passante
106.0GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
5120
Unités d'Ombrage
320
320
TMUs
16
96
ROPs
16
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
11.89 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
11.89 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
475.5 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
R600
GV100-400-A1
Variante de GPU
R600 XTX A11 (215RGMDKA11FG)
Volta
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
80 nm
21.1 milliard
Transistors
0.72 milliard
815 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

250W
TDP
240W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.0

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