Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN V et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 224.0GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1650MHz vs 1455MHz)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V +252%
14.9 TFLOPS
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
août 2020
GeForce 10
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
3072bit
Bus de Mémoire
128bit
651.3GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
5120
Unités d'Ombrage
1280
320
TMUs
80
96
ROPs
32
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Navi 14
GV100-400-A1
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
Volta
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
21.1 milliard
Transistors
6.4 milliard
815 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

250W
TDP
85W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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