Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN X Pascal et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 115.2GB/s)
3248 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN X Pascal +1064%
10.97 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mars 2011
GeForce 10
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
-
1531 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
480.4GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
7
3584
Unités d'Ombrage
336
224
TMUs
56
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
9.814 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Taux de Texture
39.26 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
941.5 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.46 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
160W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GF104
GP102-400-A1
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
Pascal
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
1.95 milliard
471 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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