Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs Moore Threads MTT S30

NVIDIA TITAN X Pascal vs Moore Threads MTT S30

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN X Pascal et 4GB VRAM MTT S30 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 18% (1531MHz vs 1300MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 224.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Moore Threads MTT S30 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN X Pascal +312%
10.97 TFLOPS
MTT S30
2.662 TFLOPS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 10
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
480.4GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
28
Nombre de SM
3584
Unités d'Ombrage
1024
224
TMUs
64
96
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
48 KB (per SM)
Cache L1
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
83.20 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Taux de Texture
83.20 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (demi)
5.325 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.662 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
41.60 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
40W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
MTT Gen 1
GP102-400-A1
Variante de GPU
Pascal
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
11.8 milliard
Transistors
Inconnu
471 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
6.4
Modèle de shader
6.5
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