Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN Xp et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 128.1GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 5% (1665MHz vs 1582MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Xp +307%
12.15 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN Xp +182%
10128
GeForce GTX 1650
3590
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
avr. 2019
GeForce 10
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1405 MHz
Horloge de base
1485 MHz
1582 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1426 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
547.6GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
14
3840
Unités d'Ombrage
896
240
TMUs
56
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

151.9 GPixel/s
Taux de Pixel
53.28 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Taux de Texture
93.24 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (demi)
5.967 TFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.984 TFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
93.24 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
TU117
GP102-450-A1
Variante de GPU
TU117-300-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
11.8 milliard
Transistors
4.7 milliard
471 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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