Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN Xp e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Xp Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (547.6GB/s vs 128.1GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1665MHz vs 1582MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Xp +307%
12.15 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN Xp +182%
10128
GeForce GTX 1650
3590
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
abr. 2019
GeForce 10
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1405 MHz
Relógio Base
1485 MHz
1582 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1426 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
547.6GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
14
3840
Unidades de Sombreamento
896
240
TMUs
56
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

151.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
189.8 GFLOPS
FP16 (metade)
5.967 TFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.984 TFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
93.24 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
TU117
GP102-450-A1
Variante da GPU
TU117-300-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
11.8 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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