Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 605 vs Intel HD Graphics 4400

Intel UHD Graphics 605 vs Intel HD Graphics 4400

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 605 et 0System Shared VRAM HD Graphics 4400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 605 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (5W vs 20W)
Intel HD Graphics 4400 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (950MHz vs 750MHz)
16 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 605
0.216 TFLOPS
HD Graphics 4400 +40%
0.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
sept. 2013
HD Graphics-T
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
200 MHz
750 MHz
Horloge Boost
950 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
144
Unités d'Ombrage
160
18
TMUs
20
3
ROPs
2
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

2.250 GPixel/s
Taux de Pixel
1.900 GPixel/s
13.50 GTexel/s
Taux de Texture
19.00 GTexel/s
432.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
216.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
304.0 GFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.00 GFLOPS

Processeur graphique

Gemini Lake GT1.5
Nom du GPU
Haswell GT2
-
Variante de GPU
-
Generation 9.5
Architecture
Generation 7.5
Intel
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
22 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

5W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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