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Comparação de GPU
Intel UHD Graphics 605 vs Intel HD Graphics 4400
Intel UHD Graphics 605 vs Intel HD Graphics 4400
VS
Intel UHD Graphics 605
Intel HD Graphics 4400
Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 605 e 0System Shared de VRAM HD Graphics 4400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.
Principais Diferenças
Intel UHD Graphics 605 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
TDP mais baixo (5W vs 20W)
Intel HD Graphics 4400 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 27% (950MHz vs 750MHz)
16 núcleos adicionais de renderização
Pontuação
Benchmark
FP32 (flutuante)
UHD Graphics 605
0.216 TFLOPS
HD Graphics 4400
+40%
0.304 TFLOPS
UHD Graphics 605
VS
HD Graphics 4400
Placa de vídeo
dez. 2017
Data de Lançamento
set. 2013
HD Graphics-T
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus
Velocidades de Relógio
200 MHz
Relógio Base
200 MHz
750 MHz
Relógio Boost
950 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared
Memória
System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent
Configuração de Renderização
-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
144
Unidades de Sombreamento
160
18
TMUs
20
3
ROPs
2
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-
Desempenho Teórico
2.250 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.900 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
432.0 GFLOPS
FP16 (metade)
-
216.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
304.0 GFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.00 GFLOPS
Processador Gráfico
Gemini Lake GT1.5
Nome da GPU
Haswell GT2
-
Variante da GPU
-
Generation 9.5
Arquitetura
Generation 7.5
Intel
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
22 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido
Design da Placa
5W
TDP
20W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-
Recursos Gráficos
12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1
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