Accueil Comparaison GPU ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Xbox One GPU

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Xbox One GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm et 8GB VRAM Xbox One GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Xbox One GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Bande passante VRAM plus élevée (68.22GB/s vs 22.40GB/s)
528 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
Xbox One GPU +445%
1.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2007
Date de sortie
nov. 2013
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
1066 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
22.40GB/s
Bande Passante
68.22GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
3
Unités de calcul
12
240
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
13.65 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
40.94 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1310 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Xenos Falcon
Nom du GPU
Durango
Crayola 6
Variante de GPU
X871363-001
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.232 milliard
Transistors
5 milliard
156 mm²
Taille de Die
363 mm²

Conception de carte

175W
TDP
95W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
11.2 (11_0)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
3.0
Modèle de shader
5.1

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