Accueil Comparaison GPU ATI Xbox 360 GPU 80nm vs ATI Xbox 360 S GPU

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs ATI Xbox 360 S GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm et 512MB VRAM Xbox 360 S GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Xbox 360 S GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (133W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2007
Date de sortie
juin 2010
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
22.40GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
3
-
-
-
240
Unités d'Ombrage
240
16
TMUs
16
8
ROPs
8
-
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-
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-
-
-
-

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
-
-
-
240.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

175W
TDP
133W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Xenos Falcon
Nom du GPU
Xenos Vejle
Crayola 6
Variante de GPU
Crayola 6
TeraScale
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
45 nm
0.232 milliard
Transistors
0.372 milliard
156 mm²
Taille de Die
168 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
3.0
Modèle de shader
3.0

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