الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Xbox One GPU

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Xbox One GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm و 8GB VRAM Xbox One GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Xbox One GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 6 سنواتو 1 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (68.22GB/s vs 22.40GB/s)
528 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (95W vs 175W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
Xbox One GPU +445%
1.31 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

أكتوبر 2007
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2013
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
700 MHz
ساعة الذاكرة
1066 MHz

الذاكرة

512MB
حجم الذاكرة
8GB
GDDR3
نوع الذاكرة
DDR3
128bit
حافلة الذاكرة
256bit
22.40GB/s
النطاق الترددي
68.22GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
3
وحدات الحساب
12
240
وحدات الظلال
768
16
TMUs
48
8
ROPs
16
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

4.000 GPixel/s
معدل البكسل
13.65 GPixel/s
8.000 GTexel/s
معدل القوام
40.94 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
-
240.0 GFLOPS
FP32 (عائم)
1310 GFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Xenos Falcon
اسم وحدة معالجة الرسومات
Durango
Crayola 6
المتغير GPU
X871363-001
TeraScale
الهندسة المعمارية
GCN 1.0
TSMC
المصهر
TSMC
80 nm
حجم العملية
28 nm
0.232 مليار
الترانزستورات
5 مليار
156 mm²
حجم القطعة
363 mm²

تصميم اللوحة

175W
قدرة التصميم الحراري
95W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

9.0c (9_3)
DirectX
11.2 (11_0)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.1
-
CUDA
-
3.0
نموذج الشيدر
5.1

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية