Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Xe DG1 et 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 47% (1550MHz vs 1058MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 68.26GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +63%
3.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2013
Xe Graphics
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1006 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1058 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.26GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
1536
40
TMUs
128
20
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

31.00 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-400-A2
Generation 12.1
Architecture
Kepler
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
3.54 milliard
95 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

30W
TDP
195W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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