Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Xe DG1 et 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1710MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 68.26GB/s)
8320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +1444%
30.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2022
Xe Graphics
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1260 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
68.26GB/s
Bande Passante
912.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
70
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
8960
40
TMUs
280
20
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
280
-
Cœurs RT
70
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

31.00 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Taux de Texture
478.8 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (demi)
30.64 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
30.64 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
478.8 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-220-A1
Generation 12.1
Architecture
Ampere
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
28.3 milliard
95 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

30W
TDP
350W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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