Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Xe DG1 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 62% (2505MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 68.26GB/s)
9088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +2356%
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2022
Xe Graphics
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
2205 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
2505 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.26GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
76
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
9728
40
TMUs
304
20
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

31.00 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
AD103
-
Variante de GPU
AD103-300-A1
Generation 12.1
Architecture
Ada Lovelace
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
4 nm
Inconnu
Transistors
45.9 milliard
95 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

30W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.6

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