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Deux ans après leur sortie, les cartes graphiques de jeu d'Intel détiennent 0 % de part de marché !

kyojuro vendredi 18 octobre 2024

En 2017, Intel a annoncé son ambition de revenir sur le marché des cartes graphiques discrètes, marquant sa troisième tentative après les échecs des i740 et Larrabee. À la fin de 2020, Intel a lancé la DG1, un premier geste vers les solutions graphiques discrètes, mais qui n'a pas eu un impact notable, évoquant davantage une solution intégrée.\n\nEn juin 2022, Intel a introduit sa première carte graphique de bureau sous la marque ARC, l'ARC A380. Bien que cet événement ait suscité l'enthousiasme, cette carte s'adressait aux utilisateurs débutants et n'était pas destinée aux jeux vidéo.\n\nEn octobre 2022, l'ARC A750 / A770 a été lancée, présentée comme la première véritable carte graphique de jeu d'Intel. \n\nIntel Gaming GPU Launch: Two Years of Struggles\n\nIntel a misé gros sur la série ARC A7 avec des campagnes marketing ambitieuses, saluant des technologies avancées et des performances saisissantes. Les mises à jour constantes des pilotes ont souvent multiplié les performances. Pourtant, en tant que débutant dans ce marché compétitif, la série manquait d'une véritable compétitivité.\n\nLes collaborations et la diversification des produits restaient limitées, avec principalement GUNNIR en partenariat, tandis que d'autres comme Acer et ASRock restaient en retrait.\n\nIntel a aussi tenté de faire son chemin dans le secteur des cartes graphiques professionnelles, une tentative qui a largement échappé à l'attention.\n\nIntel Gaming GPU Launch: Two Years of Struggles\nIntel Gaming GPU Launch: Two Years of Struggles\nIntel Gaming GPU Launch: Two Years of Struggles\nIntel Gaming GPU Launch: Two Years of Struggles\n\nSelon les derniers chiffres de JPR, la part de marché d'Intel dans le secteur des cartes graphiques a chuté presque à zéro, atteignant un maximum de 4% au premier trimestre 2023, ce qui représente environ 250 000 unités vendues.\n\nLe côté positif réside dans le fait que le développement des cartes graphiques ARC a stimulé l'innovation dans les cœurs de processeurs d'Intel, avec la série Core ultra 200V adoptant une architecture de deuxième génération qui tient tête à AMD. Le futur Panther Lake, prévu comme la série Core ultra 300V, devrait introduire une architecture de troisième génération l'année prochaine.\n\nActuellement, la série NVIDIA RTX 50 domine le marché tandis qu'AMD a temporairement cédé sa place dans le domaine haut de gamme. Pendant ce temps, les rumeurs persistent concernant les cartes graphiques de seconde génération Battlemage d'Intel, bien qu'elles restent insaisissables et ne fassent probablement surface qu'à la conférence CES de l'année prochaine au plus tôt.\n\nSur la base des plans actuels et de la conjoncture du marché, la série ARC de seconde génération d'Intel est en bonne voie pour des améliorations notables et un positionnement prometteur, visant potentiellement le haut du panier du marché, mais même la troisième génération, la série Celestial, pourrait éprouver des difficultés à se hisser au statut de produit phare.\n\nL'inquiétude plane sur le fait que si les cartes graphiques discrètes d'Intel continuent de pâtir face à des défis plus globaux, l'entreprise pourrait abandonner cet effort prématurément. Cependant, du moins jusqu'à la troisième génération, Intel semble résolument décidé à poursuivre ses objectifs.\n\nLa communauté de l'industrie et des gamers espère qu'Intel persévérera, car un manque de concurrence dans le marché serait dommageable.\n\nIntel Gaming GPU Launch: Two Years of Struggles

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