Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes GeForce GTS 250 vs GeForce RTX 5090

GeForce GTS 250 vs GeForce RTX 5090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 250 et 32GB VRAM GeForce RTX 5090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

GeForce GTS 250 Avantages
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 500W)
GeForce RTX 5090 Avantages
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.52TB/s vs 64.00GB/s)
21632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
GeForce GTS 250
387
GeForce RTX 5090 +26876%
104400
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 200
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1635 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
512bit
64.00GB/s
Bande Passante
1.52TB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
170
128
Unités d'Ombrage
21760
64
TMUs
680
16
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
680
-
Cœurs RT
170
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
88 MB

Performance théorique

11.23 GPixel/s
Taux de Pixel
460.8 GPixel/s
44.93 GTexel/s
Taux de Texture
1632 GTexel/s
-
FP16 (demi)
104.4 TFLOPS
387.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
104.4 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.632 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
500W
450 W
Alimentation suggérée
900 W
2x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
GB202
G92-428-B1
Variante de GPU
GB202-400-A1
Tesla
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
0
0.754 milliard
Transistors
Inconnu
260 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modèle de shader
6.8

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