首页 GPU对比 NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Xbox Series S GPU

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Xbox Series S GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:256MB显存的 Playstation 3 GPU 28nm 与 8GB显存的 Xbox Series S GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm 的优势
更低的TDP功耗 (21W 与 100W)
AMD Xbox Series S GPU 的优势
发布时间晚7年5个月
更大的显存带宽 (224.0GB/s 与 20.80GB/s)
多出1280个渲染核心

评分

VS

基本信息

2013年6月
发布日期
2020年11月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
-
总线接口
-

时钟速度

-
基础频率
-
-
最大睿频
-
650 MHz
显存频率
1750 MHz

显存

256MB
显存容量
8GB
GDDR3
显存类型
GDDR6
128bit
显存位宽
128bit
20.80GB/s
显存带宽
224.0GB/s

渲染规格

-
GPU大核数量
-
-
计算单元数
20
-
流处理器数量
1280
24
纹理单元
80
8
光栅单元
32
-
张量核心
-
-
光追核心
-
-
一级缓存
-
-
二级缓存
2 MB

理论性能

4.400 GPixel/s
像素填充率
50.08 GPixel/s
13.20 GTexel/s
纹理填充率
125.2 GTexel/s
-
FP16性能
8.013 TFLOPS
-
FP32性能
4.006 TFLOPS
-
FP64性能
250.4 GFLOPS

图形处理器

RSX-28nm
GPU型号
Lockhart
RSX-D5305L
GPU规格
-
Curie
架构
RDNA 2.0
Sony
芯片厂
TSMC
28 nm
芯片工艺
7 nm
3.02亿
晶体管数量
80亿
68mm²
芯片面积
197mm²

板卡设计

21W
功耗
100W
-
建议电源功率
-
No outputs
输出接口
1x HDMI 2.1
-
电源接口
-

图形特性

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
ES 1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
-
Shader Model
6.7

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