Casa Confronto GPU NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Xbox Series S GPU

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Xbox Series S GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm e 8GB VRAM Xbox Series S GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm Vantaggi
Potenza termica inferiore (21W vs 100W)
AMD Xbox Series S GPU Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 20.80GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

VS

Scheda grafica

giu 2013
Data di rilascio
nov 2020
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
650 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
20.80GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
-
Unità di ombreggiatura
1280
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
50.08 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Tasso di texture
125.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.013 TFLOPS
-
FP32 (float)
4.006 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
250.4 GFLOPS

Processore grafico

RSX-28nm
Nome GPU
Lockhart
RSX-D5305L
Variante GPU
-
Curie
Architettura
RDNA 2.0
Sony
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
0.302 miliardo
Transistor
8 miliardo
68 mm²
Dimensione del dado
197 mm²

Design della scheda

21W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
ES 1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
-
Modello Shader
6.7

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