Casa Confronto GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs Arc A370M

GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs Arc A370M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile e 4GB VRAM Arc A370M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1620MHz vs 1550MHz)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 112.0GB/s)
Arc A370M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2488
Arc A370M +27%
3174
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2345
Arc A370M +46%
3440
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
1099
Arc A370M +45%
1599

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
mar 2022
GeForce 10 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1493 MHz
Clock base
300 MHz
1620 MHz
Boost Clock
1550 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

51.84 GPixel/s
Tasso di pixel
49.60 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Tasso di texture
99.20 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (metà)
6.349 TFLOPS
2.488 TFLOPS
FP32 (float)
3.174 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
793.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
35W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GP107
Nome GPU
DG2-128
N17P-G1-A1
Variante GPU
ACM-G11
Pascal
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
3.3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6
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