Casa Confronto GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs GeForce GTX 1650 Ti Max Q

GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 35% (1620MHz vs 1200MHz)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 112.1GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +1%
2488
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2458
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2345
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +34%
3150
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
1099
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +30%
1429

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1493 MHz
Clock base
1035 MHz
1620 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
16
768
Unità di ombreggiatura
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
32
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

51.84 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (metà)
4.915 TFLOPS
2.488 TFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.80 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
50W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
TU117
N17P-G1-A1
Variante GPU
N18P-G62
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6
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