Casa Confronto GeForce GTX 1650 SUPER vs CMP 40HX

GeForce GTX 1650 SUPER vs CMP 40HX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 8GB VRAM CMP 40HX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1725MHz vs 1650MHz)
Potenza termica inferiore (100W vs 185W)
CMP 40HX Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 SUPER
4416
CMP 40HX +72%
7603
Blender
GeForce GTX 1650 SUPER
596
CMP 40HX +96%
1174

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
feb 2021
GeForce 16
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x4

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
1470 MHz
1725 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
36
1280
Unità di ombreggiatura
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Core Tensor
288
-
Core RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

55.20 GPixel/s
Tasso di pixel
105.6 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasso di texture
237.6 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (metà)
15.21 TFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
7.603 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
237.6 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
185W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
TU106
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
TU106-100-A1
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
6.6 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.8
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