Casa Confronto GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 144.0GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1492MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2458
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +148%
6111

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
1237 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1492 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
16
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
47.74 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasso di texture
95.49 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (metà)
6.111 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (float)
6.111 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
95.49 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
75W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA107
N18P-G62
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6
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