Casa Confronto GeForce GTX 650 Ti Boost vs GeForce GTX 1080 11Gbps

GeForce GTX 650 Ti Boost vs GeForce GTX 1080 11Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Potenza termica inferiore (134W vs 180W)
GeForce GTX 1080 11Gbps Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 68% (1733MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (352.3GB/s vs 144.2GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1585
GeForce GTX 1080 11Gbps +459%
8873

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1607 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1733 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
192bit
Bus memoria
256bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
352.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
768
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
160
24
ROPs
64
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
110.9 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasso di texture
277.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
138.6 GFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
8.873 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doppio)
277.3 GFLOPS

Design della scheda

134W
TDP
180W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GP104
GK106-240-A1
Variante GPU
GP104-410-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.54 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4
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