Casa Confronto GeForce GTX 680 Mac Edition vs GeForce RTX 2080

GeForce GTX 680 Mac Edition vs GeForce RTX 2080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 2080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (195W vs 215W)
GeForce RTX 2080 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 62% (1710MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3250
GeForce RTX 2080 +209%
10070

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
set 2018
GeForce 600
Generazione
GeForce 20
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
1515 MHz
1058 MHz
Boost Clock
1710 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
46
1536
Unità di ombreggiatura
2944
128
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Core Tensor
368
-
Core RT
46
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
109.4 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
314.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
20.14 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
10.07 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
314.6 GFLOPS

Design della scheda

195W
TDP
215W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
TU104
GK104-400-A2
Variante GPU
TU104-400A-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.54 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6
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