Casa Confronto Iris Xe MAX Graphics vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Iris Xe MAX Graphics vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1650MHz vs 1447MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 60W)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 68.26GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe MAX Graphics
2534
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +572%
17040

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
mar 2025
HD Graphics-M
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
847 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1447 MHz
2133 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
192bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
46
768
Unità di ombreggiatura
5888
48
TMUs
184
24
ROPs
80
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
16 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

39.60 GPixel/s
Tasso di pixel
115.8 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Tasso di texture
266.2 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (metà)
17.04 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (float)
17.04 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
266.2 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
60W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG1
Nome GPU
GB205
-
Variante GPU
GB205
Generation 12.1
Architettura
Blackwell 2.0
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
31.1 miliardo
95 mm²
Dimensione del dado
263 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
CUDA
12.0
6.4
Modello Shader
6.8
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