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Casa
Confronto
Xbox Series S GPU vs Xbox 360 GPU 65nm
Xbox Series S GPU vs Xbox 360 GPU 65nm
VS
Xbox Series S GPU
Xbox 360 GPU 65nm
Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 8GB VRAM Xbox Series S GPU e 512MB VRAM Xbox 360 GPU 65nm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Differenze Chiave
Xbox Series S GPU Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 3 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 22.40GB/s)
1040 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 150W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Xbox Series S GPU
+1569%
4006
Xbox 360 GPU 65nm
240
Xbox Series S GPU
VS
Xbox 360 GPU 65nm
Scheda grafica
nov 2020
Data di rilascio
ago 2008
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
Velocità di clock
1750 MHz
Clock memoria
700 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s
Configurazione del rendering
20
Unità di calcolo
3
1280
Unità di ombreggiatura
240
80
TMUs
16
32
ROPs
8
2 MB
Cache L2
-
Prestazioni teoriche
50.08 GPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
125.2 GTexel/s
Tasso di texture
8.000 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.006 TFLOPS
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
Lockhart
Nome GPU
Xenos Jasper
-
Variante GPU
Crayola 6
RDNA 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
65 nm
8 miliardo
Transistor
0.232 miliardo
197 mm²
Dimensione del dado
121 mm²
Design della scheda
100W
TDP
150W
1x HDMI 2.1
Uscite
No outputs
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
6.7
Modello Shader
3.0
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