Casa Comparação Xbox Series S GPU vs Xbox 360 GPU 65nm

Xbox Series S GPU vs Xbox 360 GPU 65nm

Comparamos duas GPUs Console de jogos: 8GB de VRAM Xbox Series S GPU e 512MB de VRAM Xbox 360 GPU 65nm para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Xbox Series S GPU Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 22.40GB/s)
1040 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 150W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Xbox Series S GPU +1569%
4006
Xbox 360 GPU 65nm
240
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
ago. 2008
Console GPU
Geração
Console GPU
Console de jogos
Tipo
Console de jogos

Velocidades de Relógio

1750 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
3
1280
Unidades de Sombreamento
240
80
TMUs
16
32
ROPs
8
2 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

50.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.013 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.006 TFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Lockhart
Nome da GPU
Xenos Jasper
-
Variante da GPU
Crayola 6
RDNA 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
65 nm
8 bilhão
Transistores
0.232 bilhão
197 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Design da Placa

100W
TDP
150W
1x HDMI 2.1
Saídas
No outputs

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
6.7
Modelo de Shader
3.0

Comparação de CPU

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