Casa Confronto GPU NVIDIA A10 PCIe vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA A10 PCIe vs Intel Data Center GPU Max 1100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM A10 PCIe e 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A10 PCIe Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1695MHz vs 1550MHz)
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (48GB vs 24GB)
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 600.2GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A10 PCIe +40%
31.24 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100
22.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
gen 2023
Tesla
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

885 MHz
Clock base
1000 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1550 MHz
1563 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2e
384bit
Bus memoria
8192bit
600.2GB/s
Larghezza di banda
1229GB/s

Configurazione del rendering

72
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
9216
Unità di ombreggiatura
7168
288
TMUs
448
96
ROPs
0
288
Core Tensor
448
72
Core RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
6 MB
Cache L2
204 MB

Prestazioni teoriche

162.7 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
488.2 GTexel/s
Tasso di texture
694.4 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (metà)
22.22 TFLOPS
31.24 TFLOPS
FP32 (float)
22.22 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.22 TFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Ponte Vecchio
GA102-890-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Generation 12.5
Samsung
Fonderia
Intel
8 nm
Dimensione del processo
10 nm
28.3 miliardo
Transistor
100 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Design della scheda

150W
TDP
300W
450 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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