Casa Confronto GPU NVIDIA A10G vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA A10G vs NVIDIA Quadro P4000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM A10G e 8GB VRAM Quadro P4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A10G Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1710MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (600.2GB/s vs 243.3GB/s)
7424 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P4000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (105W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A10G +494%
31.52 TFLOPS
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
Blender
A10G +553%
3589
Quadro P4000
549
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
feb 2017
Tesla
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
1202 MHz
1710 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1563 MHz
Clock memoria
1901 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
600.2GB/s
Larghezza di banda
243.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
14
9216
Unità di ombreggiatura
1792
288
TMUs
112
96
ROPs
64
288
Core Tensor
-
72
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
94.72 GPixel/s
492.5 GTexel/s
Tasso di texture
165.8 GTexel/s
31.52 TFLOPS
FP16 (metà)
82.88 GFLOPS
31.52 TFLOPS
FP32 (float)
5.304 TFLOPS
985.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
165.8 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
105W
450 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GP104
GA102-890-A1
Variante GPU
GP104-850-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
28.3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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