Casa Confronto GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM A16 PCIe e 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A16 PCIe Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1695MHz vs 1379MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (231.9GB/s vs 16.80GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A16 PCIe +309%
4.339 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
Blender
A16 PCIe +431%
510
GeForce GT 1030 DDR4
96
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
mar 2018
Tesla
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

885 MHz
Clock base
1152 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1379 MHz
1812 MHz
Clock memoria
1050 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR4
128bit
Bus memoria
64bit
231.9GB/s
Larghezza di banda
16.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
3
1280
Unità di ombreggiatura
384
40
TMUs
24
32
ROPs
16
40
Core Tensor
-
10
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

54.24 GPixel/s
Tasso di pixel
22.06 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Tasso di texture
33.10 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (metà)
16.55 GFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (float)
1059 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.10 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
20W
600 W
PSU suggerito
200 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GP108
-
Variante GPU
GP108-310-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
1.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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