Casa Confronto GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM A16 PCIe e 4GB VRAM GeForce GTX 1630 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A16 PCIe Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (231.9GB/s vs 96.00GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1785MHz vs 1695MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
A16 PCIe +137%
4.339 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
Blender
A16 PCIe +80%
510
GeForce GTX 1630
283
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
giu 2022
Tesla
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

885 MHz
Clock base
1740 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1812 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
231.9GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
8
1280
Unità di ombreggiatura
512
40
TMUs
32
32
ROPs
16
40
Core Tensor
-
10
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

54.24 GPixel/s
Tasso di pixel
28.56 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (metà)
3.656 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
TU117-150-KA-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
4.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.7

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