Casa Confronto GPU AMD Instinct MI300A vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

AMD Instinct MI300A vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM AMD Instinct MI300A e 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Instinct MI300A Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (2100MHz vs 1600MHz)
Banda VRAM più elevata (5300GB/s vs 3205GB/s)
Potenza termica inferiore (760W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantaggi
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
AMD Instinct MI300A +133%
122.6 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem
52.43 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2023
Data di rilascio
gen 2023
Instinct
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
900 MHz
2100 MHz
Boost Clock
1600 MHz
5200 MHz
Clock memoria
1565 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
128GB
HBM3
Tipo di memoria
HBM2e
8192bit
Bus memoria
8192bit
5300GB/s
Larghezza di banda
3205GB/s

Configurazione del rendering

228
Unità di calcolo
-
-
-
-
14592
Unità di ombreggiatura
16384
880
TMUs
1024
0
ROPs
0
-
Core Tensor
1024
-
Core RT
128
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per EU)
16 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
1496 GTexel/s
Tasso di texture
1638 GTexel/s
980.6 TFLOPS
FP16 (metà)
52.43 TFLOPS
122.6 TFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
61.3 TFLOPS
FP64 (doppio)
52.43 TFLOPS

Design della scheda

760W
TDP
2400W
1000 W
PSU suggerito
2800 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

MI300
Nome GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
CDNA 3.0
Architettura
Generation 12.5
TSMC
Fonderia
Intel
5 nm
Dimensione del processo
10 nm
146 miliardo
Transistor
100 miliardo
1017 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
N/A
Modello Shader
6.6

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